第301章:火焰之紋章盾!

第301章:火焰之紋章盾!

高先達有了《識鑒》之後,終於算是有了鑒定技能,連忙將從盔甲戰士那裏得來的黃金盾牌拿出來鑒定了一下。

火焰的紋章盾:一面繪製有火焰圖案的盾牌,你可以重新定製你的紋章。(胡亂的設計可能會讓你的同伴陷入混亂。)

黃金盾牌(品質奇巧),一百點護甲,基礎格擋幾率百分之二十,需要二十點力量。

效果一:超重盾:持有者裝備這面盾牌時,移動速度降低為原來的百分之五十。

在二十點力量的基礎上,每提升一點力量,移動速度降低效果減少百分之一。

力量達到七十點及以上的持有者不受減速效果影響。

力量達到一百點的持有者,直線移動速度額外增加百分之十。

效果二:格擋反擊:完美格擋時,能將格擋掉的傷害返回到攻擊者本身。

(成功格擋能夠降低百分之五十到百分之百的傷害,但只有降低百分之百傷害的格擋才能被稱為完美格擋。)

效果三:火焰放射:每成功格擋一次,獲得一枚火焰標誌。

你可以消耗現有的所有火焰標誌,對前方錐形範圍,造成火焰傷害。

每枚火焰標誌能夠造成相當於你力量與智力之和的傷害。

你最多可以儲存二十枚火焰標誌。

以二十枚火焰標誌釋放火焰放射的時候,對方將在三秒鐘之內,受到相當於火焰放射百分之五十的後續傷害。

這面盾牌身為一個黃金裝備,本身提供的一百點護甲和百分之二十基礎格擋幾率還是中規中矩的。與同為黃金裝備級別的聖騎士之鎧相比,提供的護甲值要低五十點,而且沒有附帶的魔法抗性。

而相比聖騎士之鎧的兩個範圍增益效果,火焰之紋章盾的前兩個效果似乎都沒什麼大用。

效果一提供的還是負面效果,要不是高先達現在的力量已經超過了一百點,效果一就只能讓持有者減速的。

不過話說回來,防禦戰士的機動能力一般來講也確實不如武器戰士和狂暴戰士。

效果二的反傷效果看起來很美,但是因為要求完美格擋,所以觸發的幾率非常低。

百分之二十的基礎格擋幾率,格擋成功之後還要在百分之五十與百分之百之間隨機格擋比例。百分之二十乘以百分之二,所以大概只有百分之零點四的幾率能夠觸發完美格擋。基本上就可以忽略不計了。

而且因為發動成功的時候,反彈的是該次攻擊的單次傷害,所以這完全是一個看臉的技能。如果真能反彈一個大招把對方給秒了,也算是高先達祖墳冒青煙了。但是更多的時候,可能還是反彈了些撓痒痒的連續攻擊技罷了。

唯一能讓這面盾牌晉陞為黃金級別的原因,就是它的效果三。

最多二十枚火焰標誌,每枚能造成相當於力量與智力之和的傷害。

就算是一個剛能裝備上這面盾牌的,毫無智力的肌肉傻瓜,也能瞬間造成四百點範圍火焰傷害,並且附帶後續二百點的火焰傷害。

而在那個時候,大部分人的生命值都不會超過二百,而且沒有魔法抗性。那麼這一次火焰放射,就能秒殺一片人。

等到了高先達現在這個階段,因為屬性點爆炸,這面盾牌的傷害也跟着爆炸了起來。

高先達現在的力量已經達到了一百零一,而智力也因為變成了主屬性,而突然額外增加了十二點,達到了五十三點。

高先達的一次火焰放射,就能夠達到二十乘以一百五十四,也就是三千零八十。

除非是火屬性抗性非常高的肉盾,否則就死定了。

當然,高先達憑藉着聖騎士之鎧和波紋氣功提供的超高魔法抗性,以及算上護盾之後超過兩千點的生命值,想要扛下來一次,應該是沒什麼問題。

但是絕對抗不下兩次!

這麼想想,高先達當初與陳七梨為敵時,與那兩個盔甲戰士戰鬥的時候,竟然沒有死,也算是陳七梨手下留情了。

盾牌作為一個副手裝備,並不是想裝備就能裝備上的。

好在高先達在《太閣立志傳》的副本中,從楓太的手裏得來了一本名為《盾牌格擋》技能。

《盾牌格擋》Lv1時便可以讓高先達在副手裝備盾牌類武器。

於是高先達便將這面紋章盾裝備了上來。

Lv4時獲得的效果:格擋增強,能夠增強使用盾牌時的格擋幾率。當升級到滿級的時候,這個格擋的幾率提升已經變成了基礎的百分之百。

也就是說,火焰之紋章盾的基礎格擋幾率是百分之二十,那麼現在高先達整體的格擋幾率便是百分之四十了。

Lv7時獲得的效果:魔法抗性,則使得高先達的盾牌能夠以同樣的格擋幾率格擋魔法攻擊。

Lv10時獲得的效果:盾擊,能夠使兩米內的一個單體目標眩暈二點五秒,是一個非常強的近距離單體控制技能。

之前的高先達,因為沒有合手的盾牌,所以這個技能完全應用不上。但是隨着這次《識鑒》的出現,讓高先達能夠裝備上了這面盾牌。《盾牌格擋》這個實用技能也得以重出江湖。

高先達感覺自己因為連續中彈導致的貧血,似乎已經引發出了連鎖反應,讓他的整體實力大幅度的提升。

當然,這是他自己應得的變化,並不是來自於大佬R的恩賜,只是在這一刻被激活了罷了。

高先達對擊殺大佬R的初衷沒有變,激情也沒有變,只是可能變得更容易了。

於是高先達一邊喝着椰子恢復體力,一邊帶着眾人往前沖,很快就衝出了這條狹長的通道。

來到了……一條更加狹長的通道。

這也是沒辦法的事情,監獄內的設計結構就是這樣。為了限制犯人的活動空間,減少暴動的發生,牢房中間的通道並不能設計得特別寬敞。

平時警察押解犯人,只有兩三個人通過的時候,並不覺的太擁擠。但是現在一幫人在通道內奔跑,自然就顯得擁擠了。

大家只能排成縱列,依次通過,所以遇到埋伏的時候,自然就有些反應不過來了。

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無限之主角必須死

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