第498章 瘟疫之地的歸屬

第498章 瘟疫之地的歸屬

「別說什麼勇者不怕死!死亡很痛苦!不信你們自己死死看,就知道死亡之後的世界是多麼的陰冷恐怖令人絕望,永恆折磨啊!「

「如果不是我們的勇者英勇無雙,人均大心臟,光是死亡的體驗,就能令他們痛苦到發瘋了。」

「而且你們也看到了,我們耗費了大量的秘銀復活雕像。」

「秘銀!你們知道秘銀有多貴重嗎?」

達龍按照弗林的安排,瘋狂的抱怨,一副隨時要負氣出走的樣子。

其實呢,達龍說的都是實話,就是幅度誇張了一些。

達龍氣勢洶洶的咆哮,其實都是弗林安排的演技和台詞,而幕後主使也在欣賞這一幕。

弗林繼續饒有興緻的觀看聯軍的會議,看到了聯軍眾人對達龍的安撫,還狡辯說反正你們土豆郡的勇者死了也不要錢……

一番激烈討論,最後達龍說帶弟兄們狂死,不好交代,最起碼要點好處,這樣回去之後也算有面子。

因為聯軍眾人都知道,土豆郡大軍才是聯軍最大的依仗,再加上划水自知理虧,所以都是想要盡量的進行安撫。

他們最害怕的,是達龍一走了之,或者要求聯軍一起進攻——那樣會造成他們自己軍隊的大量傷亡。

除此之外,一切好說。

於是,在一番激烈的討論之後,達龍很不滿的勉強接受了聯軍的條件。

那就是,戰後瘟疫之地的土地,全部歸土豆郡所有,其他各方勢力不能染指。

土豆郡鯨吞所有的土地!

這個條件看似很過分?

其實不然。

因為,在其他的勢力眼中,瘟疫之地的地盤都屬於絕對意義上的爛地。

一般的活人,進入瘟疫之地就會感到不適,他們聯軍也是使用了大量的魔法道具掩護,外加是打仗沒辦法必須要忍耐。

所以聯軍才勉強的來到這裏,在壓根不適合活人待的瘟疫之地打仗。

不知道瘟疫之地除了屍體之外,還有什麼資源?

但即使瘟疫之地有着大量資源,活人也壓根無法開採嘛!

這樣的爛地,誰愛要誰要!

當然,即使不適合住人,但只是在地圖上畫個線,那各方勢力肯定也是願意分一口的。

就算不去住,只在地圖上,名義上歸屬於自己,也是不虧。

但現在,鐵憨憨達龍居然願意繼續賣力,唯一的條件只是土豆郡獨佔瘟疫之地的爛地。

那大家肯定願意啊!

弗林想要,盟友願意,於是,關於戰後瘟疫之地的瓜分,就這樣落了錘。

關於瘟疫之地的爛地,弗林一開始就想要。

弗林也知道瘟疫之地的爛地其他勢力不會在乎,只要自己專門要求,憑着土豆郡的兵強馬壯,估計其他勢力也不敢多BB。

但弗林不想刻意的要求,因為那樣反而會讓別人覺得他們吃了虧。

就是要這種勉為其難的感覺,才能讓其他勢力覺得他們佔便宜了。

軍事會議之後,達龍率領着玩家們再次發動進攻。

當然,這一次的結果依然沒有太大區別。

雖然勇猛的玩家們擊潰了復生軍的第一線,但後續趕來支援的大量援軍,又把玩家們打了回去。

戰鬥在持續,戰鬥在僵持。

玩家們倒是樂此不彼,反正就當打刷怪練級了。

但整次戰役的突破點,必須要找到了。

即使是聯軍,他們也不想在這裏一直消耗下去。

黃金傭兵團的人,找到阿奎坦公爵,提出發起一次全軍試探性進攻。

「盟主,我們長期在瘟疫之地作戰,拖延下去會愈發的不利。」

「這才進入瘟疫之地兩天,我的隊伍里就已經有人發生疫病了,雖然在精靈治療師們的幫助下,疫病沒有蔓延。」

「但長期下去,誰也不敢保證會不會惡化。」

「盟主,我們黃金傭兵團這一次免費來戰鬥,為的就是徹底消滅瘟疫之地,保證我們總部的安全。」

「機會難得,不容錯過啊!」

「我看土豆郡的勇者們,他們和復生軍有來有回打了這麼多回合,也不知道這喪屍到底殺不殺的完。」

「不能再拖下去了。」

阿奎坦公爵卻先是略加思索,然後搖了搖頭,說道:「我們大家的想法都是一致的。」

「十萬大軍來到這裏,不是觀光旅遊的。」

「我也想要進攻,但現在還不是時候。」

「復生軍的數量無窮無盡,土豆郡勇者的生命,也是無窮無盡。」

「他們土豆郡勇者的生命可以浪費,可以無限去的去拼消耗。」

「但是我們的兄弟們不行,我們的軍隊數量有限,也不能無限復活,必須要慎重。」

阿奎坦公爵像是一個手握巨款,但又小心翼翼的投資者,一直在觀望和評估,等待着最佳的投資機會。

「我想要發起進攻,但必須要出現絕對的機會,直接一次性的佔領王權墳場的機會。」

「而不能陷入目前這種無限拖延的消耗戰,我們消耗不起。」

……

在聯軍高層商議決定繼續划水觀戰,等待更好的戰機出現的同時,玩家之中也有人坐不住了。

目前為止,進攻王權墳場的戰鬥,基本上都是達龍率領的玩家們獨力承擔。

一萬多玩家,對陣數萬甚至10萬起步的喪屍大軍!

並且是一波又一波,殺也殺不完的喪屍大軍。

無盡的戰鬥。

從遊戲的角度出發,這爽嗎?

這很爽!

無盡的敵人,無盡的砍瓜切菜!

大部分復生軍的小喪屍都很弱雞,可以讓勇者們盡情享受開無雙的快感。

想要挑戰強力大怪的話,復生軍中也不乏由尖端生物科技和死靈魔法炮製出的生化怪獸。

可以說,所有的玩家都能在這場戰役中,尋求到無窮戰鬥的樂趣。

連續的高強度戰鬥,配合無與倫比的真實戰場體驗,在別的任何遊戲里都無法體驗到了戰鬥場景。

浴血奮戰,遊戲的趣味性,可謂是已經拉滿。

大部分的玩家,在這無窮無盡的戰鬥中都是殺的很爽,殺的很過癮,但是也有少部分的玩家對現狀感到不滿。。

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