第218章 軟飯硬送,初至京城

第218章 軟飯硬送,初至京城

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平時沒事也會在網上衝浪旳溫良留意到了這篇『默契』產物的報道。

更留意到了沒發生在小橙書平台上的『觀點』討論。

在溫良主動出面協調合作的基礎之下,各方協調了眾多資源,多線同時發力。

白鵝、博浪雙方的共同默契是:

雙方合力做大市場蛋糕時,不能坐視其他玩家作壁上觀,坐收漁利。

博浪與其他所有各方的默契是:

推動移動端需求增長,用市場來與運營商中某一家或多家磋商以達成一定合作可能。

基於這兩點默契,對手遊行業的分析與遊戲廠商的報道覆蓋面就會大一些,而關於流量資費觀點的討論現在則不會太爆發。

丟下滑鼠,溫良往後一靠,蹺上了二郎腿,悠然想到:「網上這麼熱火朝天的,我看得都有點手癢,這出海計劃得趕緊落地,好開個號去海外網絡攪和,打發打發我這無聊的時間啊。」

套個馬甲去攪和國內網絡實在沒意思。

小橙書現在時不時呼籲行業健康發展,也通過建立等體系來主動引導輿論生態向好發展。

避免之前並未在小橙書平台上紮根的網絡『公知』悄然生根發芽。

引導社交輿論不被隨意濫用。

這是溫良當初定下的幾階段發展策略中的一環,

核心是公私兼顧。

私的一方面是避免平台本身承擔無限風險。

這方面溫良經歷過,知道水軍等各類影響輿論生態的『黑手』存在將被出台的各種辦法管制,比較嚴重的情形下,會追究平台,認定其負有管理不善的責任。

公的一方面是避免小橙書成為下一個『糞坑』。

就好比這篇『默契』報道,在小橙書上傳播時也被要求要聲明援引與來源。

眼下這階段的主要方向不是阻攔報道與討論,也不沒到直接禁止水軍的地步,只是儘可能的減少任何方面通過技術手段實施的干預。

呼籲大家減少非常規干預,不要濫用自己的話語權發表煽動性質強烈的觀點。

能且只能停留在呼籲階段。

畢竟小橙書不是公器,只能在可選範圍內做出一些有益而不逾矩的嘗試。

基於這些,溫良自然就把目光放在了海外。

反正只要不是國內就無所謂。

別問,問就是溫良就是個噴子,嗶嗶西這種機構都能下場引導國內輿論,他一個個體戶,只是隨便在海外發表下『自由言論』而已。

當然了,溫良也不會套個馬甲試圖去喊醒國內網上那些裝睡的人。

畢竟他沒有迅哥兒的文采。

溫良很清楚,世界運轉靠得從來不是法則,而是拳頭大小,他只是個體戶,沒拳頭,也就能玩玩網上重拳出擊了。

至於為毛要等出海計劃落定再搞,那是因為溫總需要『安全感』,自家平台用起來更放心。

…………

在溫總心思半點沒放在公務正事上的同時,唐普接到了白鵝COO任羽新的電話。

辦公室里,唐普拿着電話笑呵呵的打着招呼:「任總。」

「唐總下午好,沒打擾唐總休息吧。」任羽新也是笑呵呵的。

雙方不是第一次通話。

簡單的寒暄過後,任羽新主動提起了正事:「唐總,你們國風工作室藏了這麼久,是不是也該露一手了。」

唐普打了個哈哈:「任總這是哪的話,我們的國風工作室就沒藏過。」

他還真不是睜眼說瞎話。

如果是幾個月前國風工作室推出首款精品手游《榮耀征程》時,那確實沒人關注。

無論行業內外。

然而現在,《榮耀征程》這款手游上線兩個多月了,堅持不刪檔內測完善遊戲玩法,一直追求高日活、高留存、強IP、不氪金。

至今沒上過任何排行榜單,可口碑非常不錯,很多用戶自來水的擴散,都認為製作非常精良,可玩度非常高。

起初關注手遊行業的人們都跟這篇報道的觀點一樣,《榮耀征程》的製作精良程度和遊戲可玩度都足夠成為現象級,但不具備重量級的底蘊。

於是,一些有心人就想跟這個國風工作室談談合作。

然後,國風工作室的『秘密』就曝光了,只是博浪當時的發展程度已經足夠給力,各方才默契十足的沒有拆穿這個『秘密』。

雖然在行業大玩家眼裏,國風工作室屬於博浪是透明的,但網友們可了解不到這背後的『秘密』。

聽唐普打着哈哈,任羽新也是先笑着表示認同:「是是。」

「不過,我看了看現在的熱度很適合國風工作室引流啊,是個不錯的時機。」

唐普含糊的應和:「看起來確實是這樣,不過還沒那麼着急。」

說到這裏,唐普又笑着補充:「當然,我們會在合適的時機露一手的,現在大家還是在看戲,這不太地道。」

「是啊。」任羽新表示了認同,「我們累死累活,一堆人作壁上觀,不地道。」

唐普現在視野不淺,可不是那麼容易鬆口的人,他順嘴就提到:「任總你們那邊實力雄厚,也不要只小打小鬧嘛。」

任羽新十分爽快的表示了認同:「那是自然那是自然,我們現在還比你們慢一步,不會局限於此。」

言語間,雙方完成了一輪新的磋商與交換。

白鵝這邊現在仍只是微信飛機遊戲,沒有其它更多的動作,而白鵝又希望博浪這邊多一點動作。

博浪這邊的意思也不是不行,但大家投入的資源也得大致匹配得上。

所以,唐普提出的意思就是博浪有了新一輪動作,白鵝這邊也得正面跟上,不能只拘泥結合社交的小遊戲。

持續炒熱手游市場的需求,不能只靠博浪。

任羽新當然也不會拒絕。

這是雙方共同的利益默契。

雖然都是投入資源,但也是有利於在手游市場佔據更多的地盤。

通話很快結束。

唐普放下電話,略有琢磨,開始敲打鍵盤起草一個初步方案。

現如今唐普緊隨李澤後面,在各方面事務都能拿捏得起來了。

身兼集團研發部行政經理和遊戲及平台部行政經理兩個職務,也是很能拿捏得住。

而且博浪有溫良這根定海神針在,跟着溫良打天下的聯合創始人們自然都是倍有底氣。

再說也不能辜負溫良的期待。

一定要說的話,人都是逼出來的。

溫良有意無意的動不動就當甩手掌柜,攤子直接交給他們,所面臨的壓力顯然是巨大的。

不在壓力中消沉,自然就在壓力中爆發。

…………

起草完方案,又匯總了各方面情況,唐普夾着文件夾走進了總經理辦公室。

一眼就看到了明顯在發着呆摸魚的溫良。

唐普不由失笑。

習以為常的坐到辦公桌前的椅子上,看向對面已經目光轉過來的溫良,唐普遞出文件夾:「白鵝任羽新來了個電話,希望我們儘快披露國風工作室的存在,合力將圍觀的遊戲廠商拉下場。」

「這是我起草的方案,主要是兩個方面的一些安排。」

溫良翻看文件夾的同時,唐普也進行了簡單的總結性彙報:「不藏着國風工作室的存在,就該傾斜一些資源,加速《榮耀征程》的發展,不過這樣也有點單薄,正好早些時候已經開發完成了另一款精品製作新游,我想一併推出內測。」

「此外,我打算以樂迪通的名義連續推出多款遊戲。」

7月份即將過完,唐普當然沒有閑着。

對手游業務的具體安排相當不少。

其中有與樂迪通簽訂了合作框架,一共打包了9款小製作手游將以樂迪通的名義發行運營。

雖然9款小製作手游的開發工作都是博浪完成,但合作講究的是共贏,樂迪通也會在過程中獲益。

合作框架的補充條款就是博浪持有的樂迪通股份變成了25%,沒有新入資。

額外的,9款遊戲的流水分成比例博浪這邊要單獨佔60%,不包含在20%股份的收益內。

而且博浪這邊的資源不是無償給樂迪通使用,走的還是合作流程。

看起來好像比較苛刻。

可這對樂迪通來說,是相當友好的條件,哪怕這個合作會在一定程度上喪失大量主導權,他們也不會拒絕。

因為,錢,真香。

再說,樂迪通也能藉此打響名聲,對即將到來的手游市場大爆發,也是很有好處的。

反正最終肉是爛在鍋里的,博浪也就不會吝嗇扶持。

而早在《榮耀征程》第一個內測版上線之後,國風工作室就新立了另外一個基於水滸IP的武俠精品手游項目。

當然比不上《榮耀征程》的大製作,不過也是精品級別。

兩方面的考慮。

一是《榮耀征程》融入的西遊IP,是個可長劇情線發展的遊戲,足夠主打,再來一款同級別的製作以現在的市場黃精,反而分流嚴重。

二是博浪的研發精力也沒那麼充沛。

翻完方案,溫良抬頭看向唐普:「基本沒問題,不過也別浪費披露國風工作室所屬博浪這個事件自帶的流量熱度,可以順便發個招賢納士的公告。」

「有熱度,又有博浪背書,應該較容易吸引優秀的遊戲開發工程師。」

聞言,唐普攤了下手,嘆氣道:「我算是理解到了阿澤的要強,我們真是給你丟臉,一個小事情居然都需要你來補充。」

看得出唐普也是個一生要強的男人。

溫良聽得笑了起來:「不然我憑什麼當老總,現在這個階段都不用我查漏補缺,那以後就更不用,而且如果事情都你們做了,更顯得我摸魚啊。」

唐普也是一笑,沒再多說。

他也沒多待。

不多時,博浪在自有渠道為國風工作室發佈招新公告。

面向全社會誠邀具有實力的遊戲開發工程師。

光是這個消息傳出來,網上頓時就是一片嘩然。

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我的博浪人生

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