已廢棄大綱部分,有興趣可以看1下,明天更新后刪。

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好難受,我攢了將近2萬字劇情設定,結果全費球了,童話不給寫,那就走技能樹養成了。

廢棄的一部分,回頭刪掉。

時代背景:架空世界的歐洲中世紀,以童話世界作為舞台展開,在現如今的時代之前存在高度發達的魔法煉金文明。

以此來解釋童話世界出現的那些神奇寶物,比方說童話故事《桌子,棍子與拉金子的驢子。》

桌子就是類似於哆啦a夢中美食桌布的煉金道具。

棍子是在這個煉金魔法文明還沒落幕時,是一種很正常的自御物品,類似於現代的防狼電棍

現代人很常見的電棍,放到過去,可以被稱作雷神的兵器。

這種會自動攻擊,但又有限度只會教訓而不會殺傷的會飛木棍就是類似的東西。

會拉金子的驢子,則是可以進行物質轉換的活體煉金生命。

黃金作為一種物質,現代文明滿足轉換條件,也能把別的物質轉換為黃金,只是轉換的成本大到一定地步。

這隻驢子可以把吃進去的東西在體內進行一系列複雜的煉金。

地域背景:黑森林,童話故事中最經常出現的舞台——

雪原,極北之地冰雪的國度,可以代入冰雪王后,拜雪公主,冰孩子,冰雪祈願,童話故事,巨人的花園等一系列劇情。

沙漠,1千零1夜系列故事發源地,魔法文明的首都帶入索羅門王與索羅門七十二助魔神。

腐化:類似於核戰爭的戰後遺跡。

地下城,上個文明的遺跡。

深淵,眾所周知,惡魔的居住地。

天國,眾所周知,天使的居住地。

海洋,美人魚,海外群島中的系列故事。

裂縫。通往地底世界的通道,看情況設計。

故事發展:

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我在童話世界種植技能樹

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