604 沙地之戰(下)

604 沙地之戰(下)

歌長恨並沒有心急,儘管他已經多次攻擊落空了,但是憑藉着他超凡的意識,仍舊能夠將局面維持在一種均勢當中。

是的,只能維持,而並非是牢牢的掌控,而原因就在於,對手的「速度」比他快。

對手胯下的奇形器械能夠讓他擁有高速移動的能力,在這種開闊的地形當中,一旦移動速度上有優勢,那就等同於是整體的優勢,儘管玩家的攻擊速度、施法速度都受制於規則限制,但是移動速度的增強卻彷彿也能夠提升這些速度的極限值。

歌長恨由於坐騎的緣故,移動速度非常的慢,但是他不敢下坐騎,因為如果他下了坐騎,就等同於是一個無法移動的靶子,這種感覺就跟身處茫茫無際的大海中的蒙沖一樣,儘管蒙沖的速度其實並不慢,但因為在大海中泰渺茫了,失去了參照物的前提下,會給人一種非常緩慢的感覺。

但是儘管騎上了坐騎,但因為移動速度降低50%的緣故,讓歌長恨一直都難以打開局面,因此歌長恨此時果斷放棄了主攻,在爭王中頭一次將主攻的資格交給了一旁的大狸子。

此時的大狸子也同樣驚呆了,他已經親眼看到不下二十次眼前的這個叫歌長恨的玩家通過各種匪夷所思的走位躲掉了對手的各種攻擊技能,而這在他看來幾乎是不可能完成的奇迹。

歌長恨其實也在移動,但是在對手的高速移動之下動不動並沒有任何差別,對手的速度保守估計是他的四五倍之高,而在這種速度的差距之下,歌長恨無論做什麼,他都處在對手的施法範圍和AOE技能的區域範圍當中,因此,除非是對手的技術太渣,否則的話,就算是抽獎也該抽中了。

但歌長恨別說被對手的技能命中了,他的血量從開始到現在連一絲一毫的損傷都沒有。

大狸子之前曾經利用急停、漂移等方式來躲避對手施放的技能,對手是一個拳師職業,利用拳套武器可以施展各種技能,而這種優勢是大狸子也沒有的,大狸子的武器也是劍,帶上拳套,除了輕便和自由操控代步工具外,沒有其他的優勢。

大狸子的躲避技巧能夠生效的唯一原因就在於巨大的速度差異會讓對手已經熟悉的節奏被打亂,但是這樣的速度差距對歌長恨來說幾乎為零,因此歌長恨能夠躲掉對手的技能,全憑他超凡的意識。

「你聽着,我輔助你,你來主攻!」

戰鬥中,歌長恨開啟團隊語音,當聲音傳到大狸子那邊的同時,大狸子為之一愣,但是他反應很快,立刻明白了歌長恨的用意,至於團隊中同樣聽到語音的另外一個隊友,早就已經被逼到死角后掛了,因此對手團隊中的另外兩人也正在趕回的途中。

一旦等到對面三人抱團,那這仗就不好打了,因此歌長恨務必要趕在對面兩名對手趕回來之前,先解決掉眼前這個對手。

「怎麼打,你指揮!」

大狸子也算是看出來了,如果不是如今他們身處的這片沙漠地形限制了歌長恨的移動速度,而是在平地上,別說一個對手了,就算真的是一打三,歌長恨也有一戰的實力,因此大狸子很快就將指揮權交給了歌長恨。

「對手的移動方向是最短的直線距離,在這條直線上,指向性技能因為有其飛行過程,能夠命中我的幾率很低,因此對手慣用的打法是進入施法範圍後轉彎,順時針繞圈,試圖在我的視野盲區尋找可以站立施法的點!」

歌長恨的話音剛落,大狸子心中快速的思索了一番,很快就明白了其中的原理。

由於對手並不是什麼高手,因此他唯一的優勢就是高速移動,而通過之前的戰鬥,對手原本打算用直線距離上的指向性技能來攻擊對手,但是對手的動機太明顯了,每一次對手發動攻擊之前就被歌長恨預判到了,這是他至今能夠保持無傷的原因。

但是當對手發現指向性技能不管用的時候,他就改變了策略,在進入施法距離之後進行變向,然後圍着歌長恨繞圈,試圖繞到歌長恨的身後,在視野盲區給予對手一次偷襲。

但是同樣由於這個對手並不是什麼高手,因此他想要在這種繞圈的過程中能夠在操縱代步工具的同時,準確的把握住AOE技能能夠命中歌長恨所在區域位置,因此他會稍微降低自己的移動速度,以求達到更高的命中率。

但是在之前,他的這種想法並沒有成功,那是因為大狸子從旁騷擾,雖然說大狸子不是拳師職業,沒有拳師技能,除非近身才能攻擊到對方,但是對手繞圈過程中的減速,卻是給予了大狸子追上對手並且試圖干擾對手攻擊的機會,也因此對手一直都沒能在一打二的前提下給歌長恨造成真正的威脅。

「你想以自身為餌,吸引他攻擊嗎?」

大狸子有些驚訝,AOE技能就不是指向性技能可比的了,爭王的指向性技能跟格鬥遊戲的飛行道具是一回事,有其飛行距離和飛行過程,這種技能很容易躲避,甚至都不需要多少預判,當然了,反應力還是要考的,不過歌長恨的反應力可是超一流的,加上坐騎為他增加的移動速度,因此指向性技能的威脅尚在其次。

但是AOE技能就不同了,一旦對手放慢速度后找到了攻擊的技能,AOE技能籠罩在歌長恨身處地帶的範圍之內,那絕對是避無可避的,要是在對手發動AOE技能后再試圖做出躲避動作那絕對是想多了,哪怕就算也給歌長恨同樣的代步工具,也是不可能躲掉的。

「你別管我躲不躲得掉,待會一旦他速度放慢下來準備發動攻擊的時候,你必須要出現在他的身後!」

歌長恨的話又讓大狸子一愣,出現在他的身後,這有什麼用?而且,如果要出現在對手的身後,只有一種方法,那就是繞一個更大的圈,這個圈的半徑要比對手的更長,只有這樣,他才有可能繞到對手的身後。

但是如果兩人都在高速移動當中,半徑小必然要比半徑大跑的快,而大狸子根本無從去判斷對手的出手時機,也同樣無法確信自己真的能夠在對手發動攻擊的時候出現在對手的身後。

「準備,開始!」

歌長恨才不會去管大狸子是否聽明白了,眼下時間很緊迫,對面的支援隨時都會到來,因此歌長恨此時立刻就行動了起來,而他的對手此時也同樣發動了再一次的出擊。

和之前一樣,對手迂迴了一個大圈子之後,重新朝着歌長恨沖了過來,而在衝鋒的過程中,也發動了一個指向性技能來摸獎,但是被歌長恨很輕易的就躲避了過去,而當對面高速移動進入到施法距離之後,瞬間拐彎,也就是在這一刻,大狸子也動了,他也開始繞圈,只不過他和對手有一定的距離,跟歌長恨的距離那就更遠了。

對手在繞圈的過程中瞟了大狸子一眼,對於大狸子的怪異舉動他雖然不明所以,但是卻並不如何的警惕,畢竟大狸子沒有技能可用,他除非近身否則根本就傷不了自己,因此對手的目光仍舊死死的盯在歌長恨的身上。

一圈下來,對手並沒有出手,不出手的原因並不是沒有好的時機,而是對手在高速移動過程中始終無法把握住關鍵的時機點,也因此讓機會錯失掉了,不過當他繞到第三圈的時候,突然間放慢了速度,而醞釀已久的AOE技能也在這一刻放了出來。

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